Tekkie Uni
  • الدورات
    • تطوير التطبيقات
    • Scratch
    • جافا سكريبت
    • علم تصميم الروبوتات
    • منشئ الفيديو
    • الرسوم المتحركة
    • Python
  • كيفية الدراسة
    • كيفية الدراسة
    • لماذا البرمجة
    • آراء الطلاب
  • المدرسين
    • منهجية
    • تعرف على المدرسين
  • نبذة
    • نبذة
    • مدونة Tekkie
    • مركز المساعدة
    • Tekkie Uni للأعمال
    • اتصل بنا
التحق الآن
طلب معلومات
اتصل بنا 1-646-233-4171+
Arabic
  • English
  • Français
  • Arabic
  • Deutsch
  • Español
تسجيل الدخول

العمر: 12-17 ابدأ تطبيقك المبتكر

في السنة الأولى، لن نطور فقط المهارات التكنولوجية، بل سنطور أيضا خصائص أخرى مثل الإبداع والمثابرة والمهارات الاجتماعية اللازمة لتكوين الفرق الرائعة.

التسجيل الآن

يرجى تعبئة بياناتك وسوف يقوم ممثلونا بالاتصال بك قريبًا

Required field
عمر طفلك
  • 7 - 9
  • 10 - 13
  • 14 - 17
  • 17+
Required field
Required field
    Phone is missing or invalid
    قراءة سياسة الخصوصية

    وصف الدورة الدراسية

    خلال السنة الأول، سيتعلم كبار السن كيفية تصميم التطبيقات للأجهزة المحمولة، مما يكسبهم تجربة مثالية ومحاكاة حقيقية للفرق الناشئة لإطلاق تطبيقاتهم الجديدة المتقدمة.

    الذي ستتمكن من القيام به في نهاية الدورة الدراسية?
    • الانتقال بمستوى كتابة الشيفرات البرمجية للأطفال إلى المستوى التالي، المستوى المحترف!
    • تطوير الإبداع لدى الأطفال من خلال تعليمهم مجموعة متنوعة من وجهات النظر حتى يخرجوا بأفكارهم الأصلية.
    • تحسين العمل الجماعي من خلال التعاون مع الأطفال الآخرين بالعمل على هدف مشترك.

    ملخص المنهج

    كتابة الشيفرات البرمجية وسيلة للتعبير الإبداعي. إننا نعمل على تمكين الطلاب من إنشاء التطبيقات المهمة لهم، ولقيادة المشروع بفعالية من الألف إلى الياء.

    1. الهيكل - بدء التطبيق في الحال

      إن الراجح أن أغلب المبرمجين يمكنهم تخيّل التطبيقات بالكامل في رأسهم، ولكن عندما يحين وقت كتابة الكود البرمجي وتظهر نافذة المحرر الفارغة أمامهم على النافذة، فإنهم يواجهون الصعوبات. ويساهم استخدم الأداة الفاعلة "الهيكل" التي تجمع بين الدوال والفئات في التخطيط لمشروعات التطوير المعقّدة وتنفيذها.

      Three Best Friends هو تطبيق للهاتف المحمول يساعد المستخدمين على الاتّصال بأصدقائهم بسرعة. وقد جرى تطوير التطبيق والتخطيط له وفقًا لطريقة "الهيكل".

    2. الاصطدام مع العالم الحقيقي

      سيتعلم المشاركون في منصة Tekkie الأنواع والاستخدامات المختلفة للمستشعرات. وسوف يتعلّمون كيفية قراءة البيانات من المستشعرات وتحليل تلك البيانات وتعديل البيانات حسب الرسومات المتحرّكة في التطبيق. وسوف يتعلّمون أيضًا كيفية عرض مشروعاتهم وثقل قدراتهم للعمل في الفريق. كما سيتعلّمون المزيد حول متطلبات ضمان الجودة عند طرح تطبيقاتهم في المتاجر.

      Nowhere Land هي لعبة تشبه ألعاب الآركاد حيث تعتمد على البيانات المحوّلة من مستشعرات الحركة. ويشمل التطبيق حالات تصادم، ورمز ذكي لنموذج المكافآت وشاشة نتائج ديناميكية وميزات متعددة المراحل.

    3. البيانات الكبيرة وأنا

      قاعدة البيانات هي مستودع معلومات تتم إدارته بواسطة محرك قاعدة البيانات الذي يضمن تكامل البيانات. وسيتعلّم المشاركون في منصة Tekkie كل ما يرتبط بقواعد البيانات – من قبيل حالات الاتصال وقطع الاتصال والاستفسارات والتحديثات والمحركات وحالات التسجيل وغيرها الكثير.

      Clicks هي لعبة متعددة اللاعبين تتطلّب فهمًا عميقًا لقواعد البيانات. وسيتمكّن المشاركون في منصة Tekkie في المشروع النهائي من تطبيق جميع المهارات التي اكتسبوها خلال العام الثالث لهم.

    المدرسون

    يتميز معلمونا بقدرتهم على تخصيص عملية التعلم. فهم يجعلون طلابهم في موضع المتعلمين النشطين الذين يكتسبون المهارات الأكاديمية والحياتية. كما أن المعلمين الرائعين يبتكرون ويتعاونون ويتحملون المسؤولية ويعملون كمتعلمين ويستخدمون الموارد المتاحة بفاعلية، إضافة إلى العديد من الأشياء الأخرى.

    • سمية خان
      سمية خان
      معلمة
    • روند حناني
      روند حناني
      معلمة
    • ضحى أبو بكر
      ضحى أبو بكر
      معلمة
    ابدأ تطبيقك المبتكر تفاصيل
    • تاريخ البدء
      May 05/18/17, 2017
    • المستوى
      مستوى الاحتراف
    • الساعات الأسبوعية
      ساعتين،
      ساعة للحصة وساعة للتدريب
    • المدة الزمنية
      9 أشهر، 32 حصة دراسية
    الشهادات
    دان
    دان
    نيلسون
    "أنا أحب Tekkie لأنك تتعلم الكثير، ولكن بطريقة ممتعة. "

    هل تريد المزيد؟

    شاهد الدورات الدراسية الأخرى في هذا البرنامج.
    Scratch Beginner Advanced : المستوى المتقدم
    Scratch : المستوى المتقدم
    • تخطيط اللعبة
    • حل المشاكل
    • التفكير الحسابي

    هذه الدورة التدريبية المختصة بالبرمجة الموجهة بالكائنات مُخصصة للأطفال الصغار، وتهدف إلى تحسين مهارات حل المشكلات والتفكير الإبداعي.

    صفحة الدورة التدريبية
    علم تصميم الروبوتات
    علم تصميم الروبوتات
    • تخطيط اللعبة
    • حل المشاكل
    • التفكير الحسابي

    سوف يعمل الأطفال على برمجة الروبوتات الافتراضية ثلاثية الأبعاد باستخدام بيئة تعلّم عبر الإنترنت تشتهر بأنّها الطريقة الأسهل والأسرع والأكثر فعالية لتعلّم علم تصميم الروبوتات.

    صفحة الدورة التدريبية
    • الصفحة الرئيسية
      • كيفية الدراسة
    • نبذة
      • منهجية
      • تعرف على المدرسين
      • مدونة Tekkie
      • اتصل بنا
    • الدورات
      • تطوير التطبيقات
      • Scratch
      • جافا سكريبت
      • علم تصميم الروبوتات
      • منشئ الفيديو
      • الرسوم المتحركة
      • Python
    eTeacher Logo
    جميع الحقوق محفوظة 2023 © tekkieuni.com | الشروط والأحكام | سياسة الخصوصية |الشركات التابعة | الوظائف
    بضع كلمات حول
    اغلاق

    هل أنت مهتم بإحدى دوراتنا؟

    اترك تفاصيلك وسنقوم بالتواصل معك قريباً!

    Required field
    عمر طفلك
    • 7 - 9
    • 10 - 13
    • 14 - 17
    • 17+
    Required field
    Required field
      Phone is missing or invalid
      قراءة سياسة الخصوصية