Desarrollo de aplicaciones

Guía para comenzar

Requisitos técnicos para unirse a una clase:
  • Computadora con sistemas operativos Windows, Mac o Linux (otros sistemas operativos, como el sistema operativo Chrome OS, no están admitidos).
  • Conexión a Internet.
1
Crea una cuenta de Scratch *

* Si estás inscrito en Construye Tu Primera App Intermedio o en Construye Tu Primera App Avanzado, sáltate este paso. Si no estás seguro de en qué programa estás inscrito, por favor, revisa tu correo electrónico.

2
Instala LiveCode

Sigue las instrucciones para instalarlo LiveCode para los sistemas Unknown

3
Accede a tu Ambiente de Aprendizaje Online e ingresa a la clase de prueba

Haz clic aquí para entrar a tu Ambiente de Aprendizaje Online.

 

Ingresa el nombre de usuario y contraseña que has recibido en el email “comenzando”. Si no estás seguro de tus datos de inicio de sesión, ¡contáctanos!

 

Tras ingresar a tu ambiente de aprendizaje online, asegúrate de que estás listo para tu primera lección entrando a la clase de prueba.

¡Buena Suerte!